久しぶりにギャザしたけど時間の経過が早いのなんの(挨拶

 
プレイ中、ルールの問題でよく分からないことが一つあった。
基本的なことかもしれないけどなんかワカラン(;´д`)

《猛烈に食うもの/Magnivore》が4/4のときに《燎原の火/Wildfire》を撃っても《猛烈に食うもの/Magnivore》は死なない、と指摘された。そのときは「ふーんそうなの」と流したけど、気になって少し調べてみてもよく分からない。

 
《燎原の火/Wildfire》プレイ

《猛烈に食うもの/Magnivore》への4点ダメージがスタックに乗る

《燎原の火/Wildfire》解決、《燎原の火/Wildfire》は墓地へ

《猛烈に食うもの/Magnivore》への4点ダメージが解決。この時点で《燎原の火/Wildfire》は墓地にあり、5/5になっているので死なない。

ってことですかね。てかホントに死なないのだろうか。

クリーチャーが墓地へ行くタイミングとか、その辺りは説明できるほど理解してるわけではないのでルールを見たのですが、どこを見たらいいのかもよく分からないし、呪文の効果以外でクリーチャーの数値が増減する場合、その解決後のことを記述してある文も見つけることができなかった・・・。

 
まぁ、死なないんだと思ってればいいのかな(;´∀`)

 
 
で、今日改めて思ったのが《生命の律動/Biorhythm》強いねってこと。
いや、おもしろいと言った方が正しいかな。友人が昔よく使っていたカードで、9版に再録されると知って色々と試しているところ。

トークンをポコポコ出して《生命の律動/Biorhythm》、ホイ終了。
相手ガンガン殴る、こっちブロッカー立ってる。《生命の律動/Biorhythm》、一発ポカリで終了。
ヤバイ押されてる・・・全部流して《生命の律動/Biorhythm》、ホイ引き分け。

《生命の律動/Biorhythm》のスタックでこっちの生物を除去されてホイ終了なんて悲しいパターンもあるけど、それを差し引いても楽しいカード。

 
今は緑タッチ赤の、マナブーストからファッティ降臨というコンセプトのデッキに入っているのですが、緑タッチ4色や白緑で組んでもおもしろいなぁと思い色々思案中。

 
 
なんだかんだ言ってもギャザやめるのは難しい(´ー`)

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